使命召唤手游最新版本1.9.47安卓版

使命召唤手游最新版本

大小:1.92G 语言:中文

类型:飞行射击 系统:Android

备案号:粤B2-20090059-2064A
简介 相关 评论(87)
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使命召唤手游是一款由动视和腾讯开发出来的第一人称射击游戏,这款游戏有着高清的3的品质,游戏的地图经典,射击体验感十分的流畅,各种枪械都有不同的手感,玩起来让人震撼,玩家可以与好友一起参与到作战中,休闲聚会的时候随时都能玩;

使命召唤手游最新版本

使命召唤手游最新版本亮点

1、世界各地玩家们同屏竞技,体验真实的竞技感。

2、赏心悦目的触屏ARPG游戏操作,引领手势操作革命。

3、使命召唤手游主机体验忠实还原,爽快射击一战到底。

4、高度还原使命召唤系列的经典玩法地图角色,沉浸式的游戏。

使命召唤手游最新版本特色

丧尸模式:熟悉的味道与配方,该系列的招牌玩法当然也会在移动版中出现,还有强大的boss等你们来挑战;

多人对战:注重战术配合,照顾新手,以5v5的小队模式来进行对抗,每个玩家都可以扮演不同能力的角色;

游戏剧情:全新原创,经典角色大集结,作为一款在线多人竞技对抗游戏,剧情模式较为薄弱但是玩家能够见到该系列的经典角色!

使命召唤手游最新版本玩法

1、使命召唤手游一方面将完美传承一贯以来的枪战品质与射击体验,设计上也把使命召唤的经典UI与手机端操作特点充分结合,进行了定制优化;

2、另一方面,我们一直也期望通过更完美的方式,以移动设备来传递一种视听沉浸式的游戏体验,

3、让每一位玩家在移动端也能延续使命召唤系列的经典对战,呈现出一款完美的多人在线第一人称射击手游。

更新日志

2024-08-28

新版本“暗燃灼火”更新公告

亲爱的战士:

新版本“暗燃灼火”预计于8月28日18时前完成版本更新。具体时间可能因实际更新情况有稍许改动,如遇特殊情况将另行告知。

全新地图:进步农业和可持续发展研究设施的战略基地【生态圈】正式亮相!战士们在此地作战可要留心生态保护哟。

新手感武器:擅长中远距离作战的经典武器,慢射速突击步枪LAG 53首次亮相!

新增配件-JAK12龙息弹:使用装有高温镁粒的特制霰弹,将敌人吞没在火海中吧!

新被动技能-刺客:每回合开始90秒后,在小地图中标记出高威胁敌人,消灭高威胁敌人还将获取额外分数奖励!(高威胁敌人是指同时激活3个连续得分奖励或消灭敌人数与自身阵亡比超过4的敌人;该被动在爆破模式中不生效)

平衡性调整:多款机枪迎来受击上抬调整,冷门枪械得到补强;更多枪械玩法等待战士们开发!

--------多人对战更新--------

一.【新增地图】

生态圈:

欢迎来到生态圈,这里是进步农业和可持续发展研究设施的战略基地,是沙漠的未来。为了新绿洲的和平,战士们,在此奋力战斗吧!

二.【新增被动技能】

刺客:

在每回合开始90秒后,会标记出高威胁的敌人在小地图中,同时玩家在击杀高威胁敌人后会获得额外分数奖励;此被动技能在爆破模式不生效。(高威胁敌人是指同时激活3个连续得分奖励或击杀死亡比超过4的敌人)

三.【模式更新】

使命训练营——热点训练:

使命训练营中新增热点训练,帮助战士们上手热点战模式,完成训练还可获得排位双倍卡和武器经验卡等丰厚奖励。

单人训练:

单人训练已开放5个模式的所有地图。

训练场:

训练场新增掩体穿射测试功能,战士们现在可以在训练场更方便的测试武器穿射性能了。

四.【赛年系统】

全新赛年成就图标:

我们为积极参与赛年的战士们准备了全新的成就图标:无论在哪个赛季,只要获得了6个战神徽记,即可解锁当前赛年限定的成就图标!

此外,如果战士们不止于此,还通过完成额外的赛年任务获取了总计9个战神徽记,那么将能够解锁等级2的成就图标,证明你在这个赛年登峰造极!

此后的每个赛年,我们都将更新每个赛年专属的限定图标,千万不要错过!

万分战神段位图标:

2024赛年更新后,很多战士在达到战神后,仍然动力十足地继续冲击万分战神的额外徽记;为此,我们单独优化了万分战神的段位图标,希望能够展示出战士们付出的努力。

五.【排位地图更新】

在地图-冲锋中,我们发现目前的架枪掩体过多过强,超出预期,后续我们会对地图中的掩体进行调整,并在后续版本回归。

战术团队竞技

新增:尘沙风暴突袭

移除:十字路口突袭、冲锋

据点争夺

新增:尘沙风暴突袭

移除:军械库、十字路口突袭、冲锋

热点战

新增:尘沙风暴突袭

移除:军械库、冲锋

--------使命战场更新--------

一.【复活流程更新】

使命战场的复活流程改版,不再需要等待飞机,而是扫牌后固定时间复活,等待复活时可以修改复活后的职业芯片,复活的点位会在队友位置和上次死亡位置之间通过算分机制决定。优化自己阵亡后盒子的图标显示,现在会根据盒子内剩余物资量显示不同图标。战士们可以根据情况分析是否要回去捡自己掉落的装备。

二.【枪械轮换】

本赛季使命战场模式枪械轮换:

突击步枪:

M4、M13、HVK30、Krig 6、EM2、Type 19、BP50、GRAU 5.56、Man O War、LAG 53

狙击枪:

XPR-50、LW3-Tundra、DLQ33、HDR

轻机枪:

RPD、Holger26、Bruen MK9

冲锋枪:

AKS 74U、ISO、PPSH 41、GKRS、Cordite、Fennec、KSP 45、CX9、TEC-9

霰弹枪:

M1216、BY15、JAK12

射手步枪:

Kar98K

三.【其他更新】

修复了一个直升机及战斗机默认操作方式下,行驶过程中断触的问题。

--------全新武器/配件--------

一.【新手感武器】

全新突击步枪:LAG 53

慢射速突击步枪,在中远距离的作战中具有较强的压制力。

二.【新增配件】

JAK12 龙息弹

装有高温镁粒的特制霰弹,用火花和高温颗粒将敌人吞没在火海中,命中敌人时可造成持续的燃烧伤害。

--------综合更新--------

一.【新玩法展示】

1)优化了新玩法的展示方式。

二.【新增功能】

1)新增了枪械语音的多语言切换功能,现在玩家们可以在枪匠界面中切换不同语言的语音或关闭语音了。支持切换的武器将随着版本更新逐步开放。

2)新增切枪/换弹语音触发频率设置。

三.【枪械优化】

1)新增栓动武器开火预输入功能开关,开启后进入可开火状态时将判断并响应当前开火按钮的输入状态。

2)开镜FOV关联准镜倍率新增不同类型倍镜单独开关设置。

--------平衡性调整--------

一.【多人对战模式&使命战场模式】

1)机枪系受击上抬调整

我们希望机枪能发挥出阵地压制的特色,因此整体加强了机枪系武器抵抗受击上抬的能力

S36 0.9→0.7

SA80 0.8→0.65

RPD 0.9→0.75

M4LMG 0.8→0.7

Chopper 0.8→0.65

Holger26 0.9→0.72

Dingo 0.8→0.7

Bruen MK9 0.8→0.7

2)Oden调整

在Oden的优势伤害区间内,它的机动性并没有明显优势;随着它的强度得以体现,我们希望它的定位更加清晰,避免挤压其他武器的发挥

一段射程回调18-28 → 16-28

大型消音器 举镜时间减益+16%→+12%

一体成型消音器 去掉举镜散布减益

3)Groza加强

Groza拥有不俗的机动性和伤害能力,但稳定性和精度上的劣势制约了其伤害能力的发挥

举镜散布 23/9 → 20/9(仅多人)

4)Cordite加强

Cordite对比其他同类武器,在机动性上的劣势过于明显

举镜时间 220ms→200ms

OWS制式握把 开镜时间减益 +14%→+10%

5)EM2加强

EM2上轮调整希望给特遣队枪管带来更大的竞争力,但目前它的负面属性过大导致难以发挥出它的优势

特遣队枪管 水平后坐力减益 +30%→+15%

6)Switchblade X9 加强

我们尝试为这把武器赋予更高收益和风险的选择

基础移速 5.01m/s→ 5.16m/s

基础散发 22/30 → 13/30

快速弹匣 新增移速增益 +2% 新增举镜移速增益 +6%

7)SMG5加强

大口径弹药在牺牲射速的同时,没有给SMG5带来有价值的伤害能力提升

大口径弹药 下臂伤害倍率 1.1→1.2

8)Krig 6 优化

降低开火时镜头抖动幅度

9)LAPA加强

LAPA的弹速制约了它在中远距离的发挥,我们尝试为它在近距离提供更多的可能性

腰射散发降低 200/120 → 170/120 (仅多人)

10)Bruen MK9加强

Bruen MK9缺少一个有竞争力的伤害区间

头部倍率 1.2→1.35

11)M1887加强

爆裂弹延长了M1887的优势区间,但带来的首段劣势让它失去了竞争力

爆裂弹 腿部倍率提高 1→1.1

12)PVE玩法武器综合调整

下调了部分狙击武器在PVE玩法的部位伤害倍率

二.【多人对战模式】

终极技能&投掷物调整

1)铝热剂 增强

效果持续时间增加

4s → 5s

对载具伤害造成额外伤害

2)闪光无人机 小幅度增强

释放距离最大值增加

15m → 18m

释放后的飞行速度增加

3)暗影刃 小幅度增强

充能速度增加

4)收割者 增强

激活时,增加10%子弹伤害减免

三.【使命战场模式】

芯片调整

1)喷气芯片 小幅度增强

氮气量增加

2)空降芯片 小幅度增强

充能速度增加

3)救援芯片 小幅度增强

救援探测范围增加

--------基础体验优化调整--------

一.【服务器优化】

1)更新了安全策略,完善了对键鼠外设类外挂的检测和处理。

二.【客户端优化】

1)增加Mali-G925相应机型120帧标准高刷支持;

2)修复了在iOS17开麦后游戏声音变小的问题;

3)修复偶现动画系统导致崩溃问题;

4)优化角色阵亡时动画切换引起的卡顿;

5)优化活动图片下载造成的卡顿;

6)优化引擎任务系统,减少同步等待引起的卡顿。

三.【安全问题优化】

1)安全方案升级:优化加密干扰及数据超时类客户端方案,迭代Replay视频回放检测方案;

2)违规行为打击:升级自雷、友伤、恶意组队等违规行为检测,评估加重处罚;

3)信息安全覆盖:重点覆盖广告引流、诈骗、辱骂等恶意类型监测。

--------福利活动--------

【免费送CP】:每日登录领取CP,积攒140CP提取可得350CP。

【888使命卡片(限定)大放送】:完成周任务领取888使命卡片(限定)免费得传说武器。

【福利手册】:新赛季福利手册和兑换商店奖励上新,史诗角色武器免费送。

【一群喵联动】:参与历史是一群喵活动赢联动史诗武器等好礼。

【巷陌幻影】:完成任务获取反抗之影清除据点领取史诗角色武器等好礼。

【版本更新礼】:体验新版本,稀有拳套、排位不掉分卡、手册积分免费送。

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热门评论

最新评论

河北中移铁通 网友发表于: 2023/11/3 10:42:22
首先我个人感觉这款游戏是很不错的不像某精英开房间还要房间卡
游戏画质
我自己用的是流畅和极限如果手机配置不是很高的话就按照最低的要求来 如果你是追求极致画质的人就当我没说 这个游戏高画质和低画质最明显的区别就是有一些物品会加载不出来但这不会影响你的游戏体验
游戏的打击感
我个人感觉在fps游戏里算是好的了在游戏过程中你打人的时候枪打出的子弹会有很明显的弹道打完以后枪口还会冒烟这是这个游戏的亮点之一
游戏的氪金和肝度
这款游戏的氪金系统还好你冲不冲其实都差不多的你充钱去买皮肤最多就是会增强你的游戏打击感不会像其它游戏你充的越多你就越强还是看自己的个人实力 这个游戏还是有一点肝的里面分的有金皮 砖石皮 大马士革钢 银皮 越往后越肝金皮的要求是让你打爆头什么的 砖石皮就是要让你打120局且每局都要杀10个 大马士革钢需要你解锁同一个系列全部砖皮 当然你别看着多你也可以不肝的就像我一样
游戏福利
这款游戏的游戏福利还是很棒的从开服到现在游戏官方已经送了3把价值288的皮肤给玩家了还是很良心的昂还有每周的签到也会送你一些高质量的紫皮 段位奖励也很丰富你每升一个段位它就会送你一些赛季皮肤
游戏匹配机制
这个游戏匹配机制确实是跟腾讯其它游戏没啥区别你打赢3 4把以后就会开始给你匹配一些强一点的对手很弱的队友 这款游戏很吃队友的配合你和你的队友配合好一点的也还是挺好打的
总结
这款游戏各个方面都挺不错的可能刚入坑的新手在前期会比较无聊打的基本都是人机到了后面你就会感觉这款游戏的好玩之处了

HONOR_HLK-AL00支持( 13 ) 盖楼(回复)

上海东方有线 网友发表于: 2023/11/3 10:42:15
使命召唤手游(Call of Duty: Mobile,简称 CODM)自 2019 年上线以来,在全球范围内获得了许多玩家的喜爱。
1. 画面表现力:使命召唤手游的画面质量相当高,优化效果也让许多玩家赞不绝口。即使在使用两年前的手机设备时,游戏画面依然流畅,没有卡顿现象。
2. 武器与配件:游戏中的武器种类丰富,枪匠系统让玩家可以自由搭配各种配件,提高武器性能。这使得每把枪都有独特的玩法,满足玩家个性化需求。
3. 游戏模式:使命召唤手游包含了多种游戏模式,如经典的对战模式、生存模式等,还有受到玩家欢迎的 PVE 模式。这些丰富的游戏玩法满足了不同类型玩家的需求。
4. 适应性:使命召唤手游适合各种年龄段和技能水平的玩家。无论是硬核玩家还是休闲玩家,都可以在游戏中找到适合自己的玩法和挑战。
5. 社交互动:游戏支持好友间的组队对战,增强了玩家之间的互动,提升了游戏的可玩性。
然而,也有部分玩家认为使命召唤手游与其它同类型游戏相比,创新不足,玩法较为单一。此外,部分玩家对游戏内的付费机制和部分游戏设定表示不满。总的来说,使命召唤手游在画面、武器设定、游戏模式等方面得到了玩家的好评,但仍有改进空间,以满足更多玩家的需求。
游戏总体来说很好。但游戏环境和匹配机制很差。退游了,也不想看到他不好。

xiaomi_Redmi 6A支持( 9 ) 盖楼(回复)

海南海口海南医科大学 网友发表于: 2023/10/18 11:58:32
o(ˉ▽ˉ)d非常好玩
这游戏打击手感特别优秀,枪械丰富,平衡还可以,可玩性在手游里算一流的。
说几点其他的:
1.匹配机制的问题:相信大家都有被坑的经历,但大家应该也有被带飞的时候吧?也有打得不好的时候吧?这就已经很能说明问题了,真要随机匹配大部分玩家可能连50%胜率都没有,这种机制已经保证了水平不高以及水平居中的大部分玩家的游戏体验了,高手只是少数。再者即使是高手也有手感不好马枪的时候,没必要应为匹配机制而刷差评。
2.加分与扣分:排位分结算和比赛结果、个人表现、多选加成、新图挑战补偿、队友退出补偿、中途加入不扣分有关。比赛结果加分和扣分基本是不变且相近的,多选加成只加不扣,后三点可遇不可求。所以加分少扣分多不能怪机制,只能怪自己打得不好。
3.氪金和肝的问题:这游戏氪不氪金都能玩,白嫖皮肤中也不乏高质量机瞄,而且大部分原本的枪械机瞄也不比悬浮机瞄差,实在不行你就下个准星精灵。至于肝的问题,我实在看不出来这游戏哪里肝了,迷彩要不要都无所谓吧,除了少数迷彩需要刻意肝之外其他迷彩包括钻皮都是玩着玩着就有了。经验卡谁家没有几千上万张的?
4.输赢的问题:电子竞技连跪是常有的事,心态放平,别把输赢看太重,好好享受竞技的乐趣,相信你会有一个良好的游戏体验。
总得来说,这游戏真的已经很优秀了,希望大家能理智评论,不要无脑刷差评,谢谢

HONOR_PRA-AL00支持( 9 ) 盖楼(回复)

四川成都电信 网友发表于: 2023/10/18 11:58:19
使命召唤确实是一个打击手感比较好的游戏,画质顶流
但是我为什么要给一星,这是我今天的吐槽:
第一:战场模式地图建模bug,门都直接没了,有的墙甚至直接卡没有。
第二:是我遇到过匹配机制最差的游戏(把和平精英,香肠派对抛开除外)比我厉害的永远在对面,比我菜的永远在我这儿,咱要是说你优化好了匹配机制,都不至于匹配机制没有优化,就像一坨答辩一样,要是做不好匹配机制还是别做了吧。😅
第三:对红米、小米系列机型调度不够激进,iQOO Neo5s(骁龙888和天玑8100性能基本差不多)的优化都比我红米note11t pro+(天玑8100)这玩意儿好,我只有流畅90帧,那玩意儿都有标准90帧,同处理器的小米13帧率上限居然比不过iQOO11!要知道小米13游戏调度是比iQOO11激进的,这玩意儿都只有标准90帧,iQOO 11直接是144帧……sha鸟tx就是看哪个数码厂商给钱给的多,适配好哪个呗,你给note11t pro+这个机型144hz给吃了呀,人家网易我的世界再卡他也给相同机子配了144hz最高画质,你瘦普就为啥做不到呢?你配一个144帧流畅也行啊
四个就是使命召唤新出的雪王模式,雪王只要等级越高,血贼厚,我狙击枪一枪打头都不行,哪里都死不了,其实最后那个雪王,血厚的要死,你还不如把端游无赖战士做进来呢,赢方拿雪王,输方来无赖战士,对射,谁扫死谁谁胜利。😅
把匹配机制优化好一点,每次都要控我胜率,就打了一局,对面就频频出现比我厉害的,你不能跟我来一个水平相当的来和我打?每次跟我来一个大师或者传奇战神,要不然你干脆点拉我去打职业赛算了,还有就是卡车推进模式,队友跟个二傻子一样的,人也不打,啥也不搞,到处乱逛,敌人都刷到优势的地方去了,我呢?重新复活,刷那么远
连一个拿了tga大奖的游戏,这连一个匹配机制都优化不好,连性能调度也完善不好,我不知道你这个榜是怎么上的?还是仅次了原神的,性能调度简直比隔壁网易都差。
每次枪械改得我都麻了,一会儿变强,一会儿变弱的,稳定点行不行?
我信号满格,老是卡,使命召唤的网络优化是真差劲
要不然战区不能更新,我都不会玩你
反正最近暴雪被微软收购了,使命召唤端游的钱我也准备好了 ,以后就在微软x box上面买,不想再碰手游了,真的,机制比端游还史

OPPO_PCHM10支持( 10 ) 盖楼(回复)

山东济南联通 网友发表于: 2023/10/11 9:57:33
最早一批开始玩的,后来退游,去年暑假回游开始玩,现在7个赛季左右战神了,两赛季传战
游戏是好游戏,可惜门槛较高,对于很多萌新来说可能觉得游戏好玩但是操作不好提升 游戏本身如此没办法
现在游戏可以玩,但是可能没有之前的味道了,但还是很不错了,游戏手感比之前好很多,并且策划也有在听玩家的意见,游戏中的各方面也在不断的完善争取给玩家一个好的体验
有很多人说每周一传说,每月一神话之类的话,不口否认的是codm出皮肤确实快,但也不代表他们忘了初心,皮肤为什么出的快,热度低没办法啊,并且运气好也可能几发甚至单发出 如果你说你没有,别叫,如果谁都运气这么好,他怎么赚钱,而且黑花赛年皮,以及送的四款传说皮和大大小小的紫皮,联动10连抽以及手册38.8续一辈子,并且质量基本都很高,也没说非要你充 ,不冲也能玩,而且除了神话的红点,根本就不影响游戏平衡,手感确实是一方面 说什么不氪不能玩的,说白了就是觉得自己菜的原因是没皮肤 觉得自己有了皮肤就很nb一样
现在排位现状的话,每把武器都能玩,但是肯定有强势武器,每个英雄都一样,没什么好说的,之前看到有人说什么啊比如“狙不删一天不玩 ”“人都没看到就给我打死我了”诸如此类的话,自己没塌嘛玩几把币碧什么,狙打的好的都知道狙有多难练,排位狙玩不好就是被骂,已经262/by15等
被诟病的较多的可能就是游戏环境了,诶,游戏环境确实没得说,鞭尸的有且不在少数,环境的影响对玩家的流失是不容置疑的,但也并不代表都是这样,好的队友也多,并不能片面的认为游戏环境全是恶臭的,虽然职业赛场也有鞭尸的,小日本嘛,自己活该没什么可说的
游戏的匹配机制也是对我们这些冲分的人最为痛恨的,9把爆破纯奥迪(一分没拿,相当于什么没做还给对面送钱)这个问题现在也没得到什么有效的处理,没什么可以解释的
(ง •□_•□)ง
也喜欢使命召唤会越来越好,不忘初心
ヽ(•□ω•□ )ゝ

Windows 7支持( 9 ) 盖楼(回复)