蛋仔派对官方正版20241.0.165安卓版

蛋仔派对官方正版2024

大小:1.99G 语言:中文

类型:休闲益智 系统:Android

备案号:浙B2-20090185-74A
简介 相关 评论(123)
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蛋仔派对作为“糖豆人的中国版”,它铺天盖地的宣传和可爱多样的人物使得它轻易取得了广大群众的下载和喜爱。蛋仔派对这款游戏的玩法简单容易,关卡多样,多种装扮和搭配也让人们有不由自主的收集欲。

蛋仔派对官方正版2024

蛋仔派对官方正版2024亮点

【神秘盲盒机背后,有个奇趣蛋仔岛】

你有没有好奇过,盲盒机内部有着怎么样的故事呢?盲盒机背后的蛋仔岛上,生活着无数可爱的蛋仔。它们的梦想是从一场场派对中胜出,争夺象征胜利的金币,而胜出的蛋仔将被传送到人类世界!

【萌蛋智勇大冲关,海量关卡任你玩】

滚动、碰撞、火花四射!数十个新奇关卡,超百变陷阱机关,争先恐后往前冲!不但有竞速、团队、生存关卡,更有捉迷藏、一线牵等特殊玩法,保证派对新鲜有趣不无聊!

【创意编辑器乐园,个性地图随心造】

在蛋仔工坊发挥创意和脑洞,创作你的专属关卡吧!零门槛上手,上百种组件道具自由摆放,一键发布原创地图,让更多玩家体验你的杰作!叫上蛋搭子前往乐园打卡美妙的玩家自制地图,解锁新鲜有趣的经历!

【圆滚滚百变外观,解锁你的心动款】

进入巨型盲盒机,感受拆盲盒的快乐!我们准备了海量精致酷炫的盲盒,潮流、萌趣的可爱蛋仔,等你收入囊中!更有可供你DIY的服饰配件,穿搭出你独一无二的style!

【超Q弹物理碰撞,duang到停不下来】

闯关开趴,撞到开花!圆滚滚的蛋仔不但奔跑速度惊人,冲撞起来威力同样巨大,为闯关带来意想不到的效果!和队友撞个满怀,将对手怼出赛道,蛋仔法则就是duang~

蛋仔派对官方正版2024特色

①装扮

装扮靠抽盲盒或做任务做活动的方式获得。且装扮多样,人物可爱,为玩家带来视觉上的享受。盲盒这一元素可以说是吸引了一批受众,因为有些人很享受这种抽奖的过程,从未知的获得之中得到快感。并且因为是新游,所以活动很多,送的装扮也多。而且有些装扮真的超级超级可爱!(我玩这款游戏时舍友围观被可爱到了于是就下载一起玩了^^)获得装扮伴随着获得潮流度,潮流度达到一定程度可以让数值最高的前三名在一场比赛开始前在大屏幕上“光荣上榜”

②游戏

三十二名玩家同时游戏,通过四个阶段逐步淘汰最终比出胜者。每一场游戏都是惊心动魄的经历,虽然比喻不太恰当但是事实如此。玩家需要操纵角色不断躲避障碍物奔向终点,并且还不能落后,每个阶段淘汰八人。这种竞技类游戏最能引起玩家的好胜心。能够玩的模式很多,如活动模式、主题模式及经典模式。说起经典模式游戏中最有特点的当属划船游戏。划船游戏顾名思义就是划船,但需要玩家精准把握才能突出重围划到终点(我到现在都没玩明白,可恶)除了以上的官方游戏之外还有一个特殊的地方——乐园。乐园分四个部分:铁蛋五项、竞速挑战、乐园游廊、蛋仔工坊。这四个部分都是由玩家自行创作出的游戏地图组成,玩法新颖,提供了创新条件,给了大家展现的机会。

③强化

强化分两个部分:天赋与决战技。天赋是提升滚动和移动的功能。移动只可提升速度,而滚动可提升速度与持续时间及冷却时间。决战技顾名思义便是在游戏第四阶段决战时所要用到的技能,会随着等级增加而逐渐解锁每个功能。每个功能都很有趣,等待大家自行体验。

④休闲派对与巅峰派对及团队游戏

休闲派对就是供玩家体验游戏的一个模式。巅峰派对则是排位赛,通过游戏来升级“蛋”位,最高“蛋”位是巅峰凤凰蛋。由于游戏部分介绍过长于是将团队单独分出讲解。团队就是组队游玩,上限四人。玩家可以组队在经典模式中邀请好友或素不相识的网友一起玩。除此以外玩家也可以通过开一个自定义房间来召集玩家一起玩。

⑤广场与社交

在非游戏时间段内,玩家操纵的角色蛋仔会在一个广场内。广场内有很多其他玩家可以进行互动,也有很多店铺、游乐设备等玩家来体验。玩家互动方式主要是添加好友、私聊、公共聊天、发表情、做动作、使用道具来互动。广场内的游乐设备主要有摇摇车、小飞机、摩天轮、喷泉和公共蹦迪区,还有个难度较高的梅花桩,登上最高处有神秘小惊喜。具体玩法不透露,请各位自行探索啦(ω)

蛋仔派对官方正版2024玩法

生存赛

生存赛当然就是经过重重障碍,取得胜利,只有最后还在生存的人才能获胜,比如疯狂的零件。

积分赛

在游戏中,积分赛一般都是一个人或者队伍的方式进行比赛,需要蛋仔进行涂色、捡方块、捡分数,躲小球等等。

竞速赛

竞速赛当然就是靠速度的!需要玩家有一定技术含量,在游戏地图上一般都会有加速带供玩家加速使用,竞速赛可以把其他蛋仔顶出赛道,给对手拖延时间哦。

嗷嗷皮肤值得入手吗

嗷嗷,是商城当中常驻的皮肤选项,同时也是这段时间人气超高的皮肤选择。整体设计以老虎为原型,包括其名称也是取自于老虎叫声。全身以黑白绿青为主,搭配上独特的服装外形,充满了国风趣味。翘起来的两个小辫子,以及独特的帽子,花纹设计非常独特,甚至后面还有老虎图案。

升级款相比经典款式,身上的花纹额外增加了更多的青色,并且眼睛方面也更加的水灵。特别是身上的衣服,花纹颜色,进行了加重,并且后面老虎图案也增加了相应的变化。

染色方面分别为紫白橘染色和红蓝青白染色,原本以青色为主要基调的皮肤经行了颜色的更换与更改。眼睛以及部分皮肤都发生了变化,比如说身为老虎象征着头顶的王字,以及脸庞的花纹等等。

待机的动作以及相应的语音方面也非常不错,特别是几个动作,显得非常的勇敢。在滚动的时候,这有着相应的尾气特效,并附带少许衣服当中小鸟图案的掉落。且非常有趣的是,在滚动过程当中,我们的嗷嗷眼睛会呈现出无神的白色,特别是在之后滚动撞墙的时候,还有着独特的反馈语音,相当的有趣。

更新日志

2024-10-25

《蛋仔派对》2024年10月24日更新公告

亲爱的蛋仔们:

我们已于10月24日8:30完成不停服维护,本次更新内容如下:

玩法更新

一、<南瓜入侵>玩法更新

更新内容:

万圣狂欢,全新升级!

1.地图上新:新增两张地图<幽影小镇> <突袭海岸>!24人模式和12人模式皆可进入~上线时间:10月25日 10:002.技能新增:幸存者通用技能【挑衅】,技能范围内有南瓜时使用,可以激怒南瓜并获得积分,“略略略 瓜老大,我在这里!”

3.随机技能更新:幸存者随机技能补充【强化放置蹦床】-飞身一跃留下蹦床,【蛋仔混瓜】-变身南瓜躲入瓜丛中;4.视角新增:幸存者可使用【观察】视角,拉远镜头警戒南瓜;5.功能新增:新增游戏结束时的【镜头特写】,是群瓜追逐下的孤勇蛋,还是角落里的捉迷藏大师--敬请见证;6.结算更新:玩家现在可以通过 挑衅南瓜/持续生存/拾取蜡烛/转化蛋仔等行为,获得当局积分!

7.BGM更新:超多地图背景音乐补充,你无法在我的专属BGM里抓到我!

8.地图更新:24人模式的<欢乐晚宴>已优化,小蛋仔们不会再迷路啦~二、<蛋仔农场>更新

农场装扮上新

1.淘气喵农场装扮10月25日00:00全新上线!首周限时【农场淘气喵四件套】礼包六折优惠,快去为你的农场更新装扮吧~2.农田一键操作快捷功能将于10月25日00:00上线!届时装配【淘气喵农田】或【云朵农田】后,即可在对应农田工作牌处一键完成收获、浇水、播种操作,农场生活便利性大提升!快去试试吧!

三、<蛋仔岛>更新

1.蛋仔岛万圣夜节日玩法来袭,10月31日18:00正式开启,南瓜王来到蛋仔岛,化身南瓜,在蛋仔岛上尽情追逐吧!

2.<记忆卡牌>将于10月25日10:00上线蛋仔岛棋牌桌,快和蛋搭子来比拼记忆力吧!

<麻将玩法>优化:

1.结算界面内可查看各家牌型,了解手牌信息;

2.规则界面增加胡牌示意图,并且在麻将桌附近可查看规则,方便阅读规则;3.强化听牌动效,提示更显眼。

活动更新

一、<蛋仔派对×长草颜团子>联动外观回归!

草头娃娃茵茵邀请长草颜团子组成“种草拍档”,萌趣回归蛋仔岛!

同时拥有两位拍档的蛋仔将额外获得15枚彩虹币!

<蛋仔派对×长草颜团子>联动开启

活动时间:10月25日0:00-11月14日23:59

活动内容:参与长草颜团子抽奖,更有机会获得长草颜团子联动盲盒、海滩尤克里里、团子冰激凌、草裙舞动作等丰厚奖励哦!

<草头娃娃茵茵>盲盒上新

活动时间:10月25日00:00起

活动内容:活动期间消耗8个彩虹币可获取一次砸金蛋机会,前三次砸金蛋还将享受5折优惠。砸开金蛋即有机会获取<衔花出场>、<摇人>等奖励,九次内必得全新典藏外观<草头娃娃茵茵>!

<沉眠的螺壶>将于10月24日23:59下架,请蛋仔们合理安排抽取计划,避免错过哦~二、<派对季预告·派对季图鉴>开启

活动时间:10月25日00:00-10月31日23:59

活动内容:行商达里安带着来自奇幻大陆的奇珍异宝来蛋仔岛大甩卖啦!~活动期间,完成派对季任务还可获取<暗夜精灵>,用于解锁派对季图鉴,提前了解新派对季相关信息,最高可获取下个派对季盲盒首次端盒5折福利,还有哥特币奖励等蛋来拿~三、<星座背饰梦幻购>上新!

活动时间:10月25日00:00-10月31日23:59

活动内容:星座典藏背饰<神秘天蝎座>上新,仅需消耗6元即可购买。活动时间内购买更可解锁额外6枚彩虹币福利,不要错过哦~收集两款星座背饰可获得动作<轻盈舞步>,收集四款星座背饰可获得<星间梦语昵称框>!

四、<狂欢星期六>

活动时间:10月26日00:05-10月27日23:59

活动内容:狂欢星期六,免费放送彩虹币!完成任务即可领取彩虹币宝箱、动作<僵尸舞>、巅峰派对保护卡!快来邀请蛋搭子一起领福利!

乐园工坊

一、<蛋码>更新

1.新增<旋转角指向(双轴)>积木:通过两个向量来确定一个3D旋转,更加准确;2.<修改生物外观>积木增加“继承胶囊体”的选项,方便变形为自定义胶囊体大小的生物;3.<组件碰撞>事件积木增加“碰撞位置”参数,可以精准获取碰撞发生的位置信息;4.<修改角色部位外观>等涉及到“部位”参数的积木现在支持通过输入字符串来指定生物的自定义部位了。

二、<剧情动画>更新

1.“瞄准摄像机”轨道新增“翻滚角”属性,可控制相机瞄准的同时进行翻滚;2.增加了场景编辑模式下拖动关键帧时的时刻显示;3.失效的场景物体或者演员轨道,现在会被高亮提示。

三、组件更新

“镜面”组件现已登陆先锋实验室,组件可用于反射游戏内的画面,实现真实的镜面效果哦!(需要更新客户端才能看到镜面效果哦)。

四、<生物>组件更新

1.生物的“待机动作”属性优化,可配置多个待机动作并设置其触发概率;2.所有生物新增“跳跃动作”属性,可配置其跳跃动作表现;3.人形/四足形生物新增“移动动作”属性,可配置其移动动作和动作播放速率。

五、<效果>更新

效果的表现编辑增加周期触发时间,可以控制特效表现重复发生。

六、<编辑界面>更新

1.优化富文本行间距算法;

2.效果列表中效果层数为1时不显示层数。

七、新增模板图

新增模板图“关节乐园”,参观游乐场里的各种设施,学习各类物理关节的功能和用法吧!

系统更新

一、成就系统更新

1.蛋仔成就主页新增成就展示功能,现在蛋仔可以自选三个已完成成就,展示在蛋仔成就主页上;2.蛋仔成就主页新增<最近完成>和<即将完成>页签,展示蛋仔最近完成和即将完成的成就;3.优化了成就进度显示的样式;

4.优化了分享成就的界面。

二、<雀之翎-电竞模式>更新

新增功能:雀之翎-电竞模式增加乐园玩法!玩家现在体验乐园内容时可以使用电竞模式了,快去试试吧~三、<相机>更新

1.新增<显示道具>设置,可以调整拍摄时的动作道具显示了;2.新增<画幅缩放>功能,可以调整拍摄时的画幅大小了;3.<慢镜头>新增3种不同的速率预设,可以拍摄更多有趣的变速视频了;4.<纯净模式>优化,现在纯净模式会隐藏除退出纯净模式外的所有按钮了。

调整优化

一、<蛋仔农场>

功能调整:

增加了农场每周可获得的艾比水晶上限:

艾比守护水晶上限:270000

艾比技能水晶上限:22000

艾比特性水晶上限:14000

体验优化:

1.移除了进入农场时滚动技能的冷却时间;

2.拜访其它人农场时,有鱼篓可收取的时候屏幕边缘也会有气泡提示了。

二、<信誉分>优化

1.巅峰派对双人及四人模式新增信誉分;

2.扩充信誉分扣除及恢复规则,现在单周内多次扣除/连续恢复信誉分会增加扣除/恢复的分值;3.新增低优先级匹配机制,某玩法信誉分低于一定值的蛋仔,在该玩法匹配时时长会增加。

三、<神奇艾比>调整优化

技能平衡性调整:

1.优化火系技能<烈焰喷涌>的施法时间:4.5秒->2.5秒;2.优化火系技能<环绕火球>的施法时间:1.5秒->1秒;3.感电状态现在无法被驱散;

4.普通系技能<聚能光波>蓄力时间由0.5秒->0.8秒;5.治愈水环、日炎护盾、光合护盾、闪电护盾、岩石护盾数值结构调整,降低【百分比】加成,提升【固定】加成;6.迪蹦蹦专属技能<震颤节拍>施法时增加少量护盾,并且被替换下场再召唤时,专属叠层保留;7.贝雷塔专属技能<天雷爆裂>伤害段数由1段->3段,总伤害不变;8.蕉绿鸭专属技能<贯穿蕉绿>攻速提升调整至40%,并修正其技能描述;9.爆爆狐专属技能<绝地反击>施法距离由6->9,且子弹会朝锁定目标释放;10.火山龟专属技能<暴躁火山>最短间隔由2秒->1.2秒,触发专属后获得10%物防提升,持续5秒;11.眠眠云新增专属技能<云起雨落>被动效果,为友军提供15%冷却缩减,释放时提供额外15%冷却缩减;12.火树仔新增专属技能<热能鼓舞>被动效果,为友军提供15%火属性伤害提升,释放时提供额外35%火属性伤害提升;13.绿叶蜥新增专属技能<光合强化>被动效果,为友军提供15%草属性伤害提升,释放时提供额外35%草属性伤害提升;14.巴巴豚新增专属技能<绽莲生息>被动效果,为友军提供10%双抗提升,释放时的减伤由40%->30%;15.迷幻蝶新增专属技能<疗愈之舞>被动效果,提升友军10%治疗效果,释放时的治疗数值由(28%法攻+8)->(25%+7);16.咖啡水母专属技能<激昂咖啡>效果持续期间新增免疫控制效果。

体验优化:

1.优化贝雷塔在探索飞行时的操控体验;

2.优化编队操作逻辑,现在可在“详情模式”下,进行更精细的编队操作;3.修复岩系技能<山岩投掷>子弹过早销毁的问题;

4.修复火系技能<环绕火球>打不中近处敌人的问题;5.修复火山龟普通攻击时会后撤的问题;

6.修复草系技能<疯狂生长>可能导致受击方艾比无法普通攻击的问题。

四、<玩法下架预告>

下架时间:2024年10月31日00:00

下架玩法:“超级滚动”、“疾速淘汰赛”、“生存大作战”、“车来啦”。

我们目前已经推出了大量受欢迎的娱乐模式玩法,考虑到蛋仔们的游玩体验,我们决定将部分玩法从匹配中暂时下架,后续优化后再择机推出。下架后蛋仔们仍可以使用开房间功能体验到上述玩法。

五、<问题修复>

修复了查看离线好友的个人信息装扮数据异常的问题。

六、<其他优化>

1.此次更新后,删除好友亲密度将不会再立即清零,玩家在三天内重新加回好友将恢复该好友的亲密度。

2.<勇攀高峰>在私人岛屿完成关卡后,玩家可以选择下一关继续在私人岛屿或公共岛屿开始。

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最新评论

重庆电信 网友发表于: 2023/12/19 14:10:55
《蛋仔派对》:如何吸引小孩的心
观察当前的游戏市场,随着90后和95后的逐渐成熟并步入家庭和事业阶段,以00后和05后为代表的“Z世代”正在逐渐成为游戏市场的主导力量。这一代玩家在选择游戏时有着非常高的要求,他们注重游戏的画面质量、竞技性、难度以及互动性。
Q萌风格吸引玩家
在当前的二次元文化中,各种角色形象层出不穷,给玩家带来了丰富的视觉体验。有些游戏通过精致的画风让玩家难以忘怀,而另一些游戏则选择以简约朴素的线条勾勒出别致的形象,形成独特的风格。
然而,《蛋仔派对》在视觉风格上采取了独特的方法。它没有追求极致的精致画面,也没有过于简约朴素的线条,而是通过Q萌盲盒蛋仔的方式打造了独特形象。
角色形象各具特色
游戏中的蛋仔形象圆嘟嘟的,给玩家带来亲切感。头顶的天线搭配可自由定制的不同表情,将“蠢萌”的特点发挥到了极致,成为游戏中的显著符号。
每个蛋仔都可以进行DIY定制,从整体配色到面部表情,玩家可以自由组合成百种不同的搭配,充分满足不同玩家的创意需求。
通过自己的双手DIY创造出来的蛋仔,让玩家更加喜爱这款游戏。
角色行动充满乐趣
“快乐向前冲”等闯关类综艺节目中的灵活闯关者有时会失误落水,引发观众欢笑。想象一群Q萌的“圆滚滚”角色参与类似综艺闯关,与高难度关卡的鲜明对比将成为游戏亮点。
游戏提供多样化玩法,强化竞技体验
蛋仔派对的独特画风吸引部分玩家,更多玩家因强竞技、强社交玩法而来。游戏中的数十种玩法可单人或团队协作,为玩家带来独特体验。
道具增加惊喜与挑战
游戏中十多种道具如变大变小、闪电、地雷、烟雾弹、咸鱼棒等,为游戏增加趣味和挑战。
总结,这款游戏主要靠Q版搞笑的画风吸引小孩,休闲娱乐非常不错,大家可以自己创造一个蛋仔娱乐^ω^

Windows 7支持( 1 ) 盖楼(回复)

山东青岛联通 网友发表于: 2023/12/19 14:10:48
“Eggy!”哈喽哈喽~今天玩的是《蛋仔派对》,Q萌的外表,可爱的声音,从一上线就引起许多人的关注和喜爱,不仅小朋友喜欢,大朋友也喜欢,又潮又酷的蛋仔一下子成了大热,成为了另一个社交类型的游戏,再加上这次即将更新的大版本,一方面是各种各样的福利直接白送,另一方面就是有快爆专属的皮肤,感觉挺棒的!
“搞快点搞快点”
游戏的经典模式,可选择单人或多人组队进行通关,闯关时,对本手残小伙,蛋仔说的“来不及了”简直就是日常,越是心急就越是手抖不能通过,只能一声长叹后,开启下一把;而淘汰赛制中,“搞快点搞快点”简直就是催命符的存在,各种道具齐飞之下,手残党被炸飞、锤飞简直日常操作,菜的只能用下饭形容,游戏体验堪比跳伞模拟器。除了以上模式还有不同规则的活动玩法,以及,而在近期也新增了新玩法,这类纯粹的生存模式,比闯关更考验技术和耐心,莽夫直冲或者伏地躲藏都可以,当然可以一直使用习惯的玩法,若是多种战术(作死手法)配合才能增加趣味性(是的,人菜瘾大如是说道)。而最具不同的我觉得还是玩家能够自制地图和闯关规则,既可集合玩家智慧,又能展示玩家个性,为玩家提供一个能自己制作规则的游戏平台。
“咔咔,我的小揪揪”
这句可爱语音也像这个游戏一样,可能由于厂商将游戏设定的适龄范围为8+,因此游戏中的小朋友玩家也不为少数,不过可别因此觉得这个游戏适龄小,游戏的入门门槛不高,就觉得游戏很幼稚,谁来了都是能“jio踢北海幼儿园”的,因为这个游戏更多的是看操作和反应,小瞧小玩家,这些小玩家们就能在游戏中让你大吃一惊,小玩家们在这些方面可一点不逊色于大玩家们,本大玩家玩完感叹:大佬,求带!
“鸡蛋鸭蛋荷包蛋”
除了玩法,游戏的皮肤也是这个游戏吸引人的地方,不仅好看,还很有童年的味道,除了“童年男神”猪猪侠,还有“喜洋洋和灰太狼”的联动,直接高呼“爷青回”;当蜜雪冰城的雪王和圆滚滚的蛋仔相遇的时候,虽然有种打破次元壁的新鲜感,但却莫名的和谐。时尚酷潮的蛋仔和其他游戏的的联动,更是经常让人产生“这都能联动?”的诧异感,只能说在蛋仔的世界,只有你想不到,一切皆有可能。是的,没错,这不,又有新联动了。
“金币金币”
游戏的主要氪金点在于蛋仔的装扮以及盲盒的抽取,游戏氪金并非涉及战力,更多只是展示或者满足玩家的开盒和收集,这点对零氪玩家还是挺友好的,但对于外观有想法或者要求的玩家可能需求点就大。
总体来说游戏的新鲜度和观感都挺不错的,操作什么的也不难,虽然手残玩家会很难受,但对多玩多练总能提升的,氪金项不追求外观的玩家也可继续玩,不过游戏当中存在的一些对没皮肤或者玩不好的玩家的不友善行为可能会伤害这些蛋仔玩家们,因此希望大家也对新手玩家多点宽容,少些抱怨和针对,近期要更新了,期待新皮肤,“咔哒咔哒”~

Windows 7支持( 0 ) 盖楼(回复)

四川攀枝花电信 网友发表于: 2023/12/19 14:10:40
蛋仔派对
【蛋塔节】这个版本福利有点多啊,特别是专属皮肤那个感觉很萌萌哒!本作是在steam上糖豆人大火后,网易火速在手游端上线的一款闯关竞技类型游戏,不得不说网易非常有眼光,能看出这个游戏玩法在手游市场上的巨大潜力,游戏在上线后没多久就吸引了很多玩家的参与和讨论。作为轻度玩家,我简单评价一下这款游戏。
①风格搞怪幽默,万物皆可蛋
玩的过程中“嘎达嘎达”还有“小舅舅”的实时语音真的如同魔音入耳,操作过程中的Q弹音效也是让人感觉很搞怪。一群蛋仔好像小鸡仔一样互相拥挤着向前冲刺,并且在一番角逐中留下最强的一人吃鸡。蛋仔的风格提高了玩法的娱乐性,让玩家能在游玩的过程中感到轻松。
②竞速模式,看谁跑得快
蛋仔派对除去最后的决胜关卡,前面的关口基本是在竞速中度过的,谁都不想被淘汰,每张地图不一样的跑法能让重度玩家在反复的尝试中找到速度更快、更难被复制的捷径和“邪道”,很多玩家能通过“叠高高”等手法,在开局中取得起步优势,并在每一段路线都选择更优质的路线,从而获得绝对的时间优势。这也正式这种竞技游戏中的竞技性,能让竞速爱好者玩家能在简单的竞速中通过不断地去干扰超越对手,从而获得不简单的体验。每一张新地图对于竞速玩家来说都是一次新生。
最后生存下来的玩家通过吃鸡,决出获胜者,又让玩家能够在对抗中隐隐生出期待,想要成为最强/最幸运的那个人。
③皮肤摩多摩多
游戏还提供了各种皮肤,而且频繁联动,以前糖小豆和喜洋洋的联动皮肤就挺让人印象深刻的。蛋仔很多皮肤都非常可爱而且要素齐全。
在皮肤的设计上我还蛮佩服设计师的,因为蛋仔的体型被固定成个蛋,很大程度上限制和影响了皮肤的设计。很多想要的帅气或者是美丽的效果,强加在蛋型上,就很容易走样,如何契合体型又做出适配的皮肤风格还是有一定难度的,刚开服初,很多皮肤就因为违和感被玩家吐槽是“又丑又贵”,不过有些皮肤就设计得比较恰当,刚上线就基本成了蛋手一份的标配。希望网易能多做点好看的便宜皮肤,好让我(划掉)玩家体验。近期又要更新皮肤了,小小期待一下。
④社交互动,合作闯关
在搞怪的风格和可爱的皮肤的加持上,蛋仔自然吸引了很多玩家呼朋唤友一起加入,或者是在游戏里找到自己游戏搭子,轻度体验下来,蛋仔的游戏体验在联机和不联机的情况下天差地别,自己独自闯关,被关卡障碍冲的七零八落对我来说不如看朋友在游戏里吃瘪来得高兴,游戏支持也推荐玩家联机闯关。毕竟游戏的最高配置就是朋友。
小总结:蛋仔派对的市场定位比较明确,是主要面向8+年龄向的玩家休闲竞技游戏,一个人可能有点无聊,建议拖上你的冤家朋友来玩。

OPPO_PCHM10支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/11/3 10:21:56
可爱风格的竞技游戏,对于我这种追求娱乐性的玩家来说游戏还是蛮有趣的。其实这款游戏的段位荣誉对于大部分人来说作用不大,可能和基友一起玩的趣味性远大于提升段位的刷分日常。
在总多或震撼人心或精致唯美的网游中,蛋仔派对的出现算是一个奇迹,满足了许多人的童真幻想,其本身如同大冒险闯关一样的模式也让人感到分外轻松自在,作为一颗无拘无束的蛋去进行跳跃和拾起卡牌,互相炸的互动方式让人感到极为快乐。在或肝或氪的游戏中,蛋仔以极为简单休闲的互动方式让部分玩家感受到了纯粹的乐趣,其中互动性极强,与亲友的交互活动也显得极为细节和生动,闯关冒险的地图设计,虽然显得有些过于理想化,但在习惯了严谨化的作品以后,来到这么一个自由的梦幻天地也不失为一种享受,对于追求轻松感的玩家来说,蛋仔也算一款极其富有特色的潇洒天地,可以自由的穿梭在其中缤纷的海洋下,鲜艳的色系搭配具有青春的活力,比较提升体验者的观感体验。
除去本身的玩法上面的优点,游戏频繁的联动也是尤为吸引人的一点。如近日的喜洋洋和灰太狼的联动,也是脑海中比较经典的童年美好回忆,蛋仔充分发挥了其萌趣的特点,用一个个鲜活蹦跶的蛋去还原经典的童年角色,两者的结合并不显得违和,其中羊羊与蛋蛋的结合格外突出萌点,在外观上烙印下了情怀记忆,极大程度加深了玩家的观感体验,配套的关系皮肤,也让结伴同行的过程中,有了更多可和朋友进行搭配的一套装扮,其中不仅拓展了关于蛋仔外观的资源系统,也含蓄的唤醒玩家久远的童年记忆,算得上是比较美好的装扮设计。
作为一款受众广泛的游戏来说,其有着比较明显的风格和特点,氛围较为亲切温馨,不具有太多无意义的争吵内容,玩家之间的互动偏向于搞怪的一面,更多是往着搞笑的方向进行发展,而不是升起争执和不快,这一点远超于许多玩家氛围较差的网游游戏,和谐的体验空间有利于每一个普通人进行自在的体验,无拘无束的空间,没有任务和副本限制,仅仅沉醉于创意空间之中,这一沉浸式的体验让人感到尤为放松,也是游戏受到欢迎的最大原因。

HUAWEI_LYA-AL10支持( 0 ) 盖楼(回复)

重庆电信 网友发表于: 2023/11/3 10:21:48
一眨眼的时间过去,这款游戏也是又一次迎来了版本更新。我个人的印象当中,上次玩这款游戏的时候还是在体验它的周年庆,几十种音乐节玩法在这之后玩这款游戏就比较零星了,而当下游戏又再一次更新了新版本内容。今天就由我来给各位简单介绍一下新版本的关卡机制及地图内容。
一.新版本的关卡地图内容
本次的赛季新地图当中,本次新代系一共更新了五章竞速的地图两张积分赛的地图以及决赛圈地图一张和生存地图一张。这次的地图内容更新可以说是量大管饱,而且囊括了蛋仔派对当中几个模式下的地图,毕竟竞速作为每次都必然体验到了第一关嘛,后续还有的积分以及决赛或者生存。说从地图容量来讲,这次的地图甚至都可以认为是自成一个体系了,那把这一块内容全数加入到游戏的地图池中,显然是对游戏地图内容及地图质量的一次扩充和提升。
接下来我们就来聊一聊这次更新的这几张地图内容,以及这些地图上比较具有地图特色的机制,希望能给大家带来帮助。
二.竞速图
在这次的竞速图当中,我们主要讲解两张地图。一张是检票入场,这张地图另一张图则是溪上林间。这两张地图,尤其是后者在我个人看来难度不小,这里是有必要给各位提一嘴的。
2.1 检票入场
首先是检票入场这张地图,这张地图比较有特色的地方在于地图变相的分成了两条道路,一张是地图,中间玩家需要推动栅栏才能行进的路线。另外两条路线则是在地图两侧通过木板和加速的圆圈组成的,类似于捷径的两条道路。所以如果单纯从游戏地图的难度来讲,这张地图跟后者比起来其实是简单的多。并假如你和大部分玩家一起从求稳的角度,也就是说,从中间的路线往前走的话,虽然不能获得太大的优势,但也基本上不会有太大的劣势,只要你能确保自己始终跟多数人在一起。
而旁边的两条路线的话也比较好跑,我比较可惜的是,如果你要从旁边走的话,就基本上除了终点那个路径之外,就再没有使用加速的空间了,只能通过那个圈圈给你进行一个浮空和加速。是由于走两边路径的收益是要明显高于走中间那条路线的,所以我个人推荐的是在确认是这张地图之后就优先在落地的时候抢左右两端的那个位置,确保你是较快的冲入到场内,并且从左右两边走,毕竟如果你是从中间那个区域往里走的话,那可能走左右两边的收益不一定要比你中间直接一路走进去有加速来的快的。
2.2溪上林间
这张地图在我个人看来,它之所以比较难的原因在于它设计了上下两层地图的格式。是技巧或者说比较稳扎稳打的玩家,可以通过走上方叶子的方式来快速的拉开玩家与玩家间的差距。假如你跟我一样是个笨逼,在第二关落水,然后顶着水硬生生往前走,到第三关的话,跟别人踩叶子十几秒就跑过去相比,是会被拉开相当大的一段速度差距的。何况,在游戏的中段部分,还有一个存在于最左端一片黄色叶子上的弹板,那块弹板更是能进一步的加速叶片上的玩家,帮助他们快速通关。所以这张地图最难受的地方在于水对玩家造成的减速,同时叶子上的各种道具对玩家造成增速之后拉开的速度差。
那个人在这里给予各位的一个参考的游戏思路是,首先,第一道陷阱处是比较简单的,叶子的摆动幅度是比较小的。在左右摆动的情况下,玩家直接开个滚动并左右位移就能很轻松的通过第一关。但第二关的门槛就显得比较高了,叶子是那种翻滚式的,且一旦玩家落水的话,就基本上只能从水里走。在这里的话,个人肯定是推荐各位首先考虑在叶子上的通关思路,就是从左边走,然后一路走到那个有跳板的地方,用跳板往前跳的同时冲一下。来到第三部分,利用弹跳花过去。
在中间掉下去的话,那各位注意要多利用弹跳,由于水下木板与木板之间的距离,利用弹跳是能过去的,而如果再扑一下的话,就会增加没有必要的落地和起身的时间,会变相拖慢你的节奏,所以如果不幸在第二关的时候掉到下半部分的话,那一定要注意往木板的方向,然后快速上木板再往前冲。
在这一关的最后一处障碍处有个难点,或者说是在这个地方是有两个通关思路的。一个通关思路是玩家顺着水流往下冲,然后借助终点旁边的水柱给你冲上去,那在这里就要考虑到水柱升起和落下时的间隙,保不起你运气不是特别好,过去的时候水柱是落下的。那你又要等它升起的时间,浪费时间。另一个方法则比较舒服,就是在你有滚动加速的情况下,利用滚动到第一朵花那边,再利用第二朵花弹上去快速通关。在这里,这两个通关思路,我个人肯定推荐后者,假如你没有滚动的话那直接硬冲也可以,差的一点时间比生等好得多,同时要记得走两边有叶子的路线。
三.生存图:林中陷阱
然后从本次的赛季更新当中唯一的一张生存图来讲,这张生存图的设计在我个人看来是很有意思的。不知道地图的设计者是不是参考了他们抓娃娃的思路,然后构思出了这样一张游戏地图。
首先我们先来讲讲地图的机制,地图的大致机制是在地图的周围,有一圈可以站人的地方在那上面会刷魔鬼蛋,它会利用道具从地图当中拉扯东西。如果有障碍物的话,会把障碍物拉走,如果拉到玩家的话就直接会把玩家拖走。地图的构成是有一间小屋,小屋旁边还有这个酒桶,同时地图上还有几颗零星的树木什么的,我们基本上可以认为这张地图本身是比较空旷的。也随着这张地图到后期,也就是周围的魔鬼蛋数量越来越多的时候,玩家能站位的空间,或者说能躲避的空间也会越来越小。在这里我觉得有这么几个地方各位可以参考一下。
从躲避的角度考虑,这张地图最好躲避的肯定就是小屋附近。因为他们拆房子基本上是要到地图进行到中段之后的,前期基本上勾的就是木头啊,或者树木,又或者是直接空钩。专家躲在小屋附近的话,至少可以躲掉一个方向的大部分钩子,那我只要躲剩下的几个方向就可以了。且考虑到这张图,作为一张生存图,就是有除了我们以外的其他玩家都会躲到一个区域的情况下,由于魔鬼蛋的攻击并不是范围攻击,那么我们只需要提防其他玩家手上的武器,接下来就可以跟他们快乐的贴贴,反正人多的情况下勾到你的概率其实不大。
且这张图作为生存地图,那在地图当中肯定会刷新道具。在这里有一个比较细节的地方是,在地图刷新的道具当中,类似于闲鱼这种带有攻击性的道具,它不仅可以用来攻击别的玩家,它也同时可以打偏魔鬼蛋的钩子。虽说是有的大佬玩家已经想到了用这种方式来扭曲轨迹,把别的玩家抓走。作为普通玩家的我们来讲,其实用这个方式自保就可以了,毕竟在生存地图当中,能活到最后就是胜利。所以在这里提醒各位这张地图当中,咸鱼是相当有用的,如果捡到了话,切记不要浪费,最好用在中后期比较关键的地方。
四.决赛地图
从决赛地图来讲,这次更新的决赛地图在我个人看来也是蛮有意思的。其核心机制就是在地图当中有不同颜色的区块,玩家踩上区块上的按钮之后,会有特殊的效果,因此玩家除了利用技能之外,还可以利用区块上的特殊机制去帮助自己进行战斗。在这里,个人就简单介绍一下游戏当中的区块机制。
首先从青色的机制来讲,这个区块是我个人相当喜欢的,也是游戏最中心的区域,就是踩了按钮之后在棺材里面会刷新幽灵,四个棺材分别可以刷一个,这些幽灵既可以在别人追你的时候踩上去伤敌1000,自损800。也可以你到这个区域之后就直接全部踩掉,逼着对面跟你进行道具战。
然后从紫色的地图机制和橙色的地图机制来讲,两张地图的机制其实比较相似,紫色的地图机制是踩上去之后会在花瓣顶端的六个位置再往前走的,圆形机关上触发藤蔓,捆绑住敌人,并对敌人产生控制效果,橙色则是会使激光旁边的那根大棍子转动起来,干扰区域内绝大部分区域的玩家。
而蓝色的按钮和绿色的按钮来讲,改了蓝色按钮之后会有几根柱子旋转起来,但这几根柱子的旋转时间不快,而且威力也不见得特别大,所以一般用处不大,绿色也是如此,让那几棵树动起来,我几乎都感觉不到杀伤力。就可能利用的空间会比较小,但也不排除会利用那些树木做成一些比较搞怪的击杀。
个人认为,因为决赛地图里面其实偏障碍和陷阱类的机关是比较多的,所以在带技能的时候可以考虑带一些偏攻击性的能力,或者说偏免控性的能力,要么利用地图场景去主动攻击控制别人,要么就尽可能的自保,我觉都会是比较好的思路。
五.总结
总体来说,这次的版本更新及内容,个人认为还是蛮有趣的,期待游戏后续将这些内容做得更好。

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