穿越火线手游是一款由韩国Smilegate研发商及腾讯游戏三年的倾力打造的CF正版FPS手游,完美传承了PC端的品质和玩法,游戏画面精致,操作舒适,玩法自由丰富,最大程度的保留了公平竞技性,同时还针对手机端的操作特点,进行了针对枪战玩家习惯的定制化适配与优化,让玩家能够在手机上真正享受枪战游戏带来的乐趣和快感,将三亿鼠标的枪战梦想延续到了手机上,爽快的手感,让玩家随时随地体验极致射击乐趣和竞技对抗的热血,好玩就要一起玩!
【画质】如果说好听点的话,那么这个画质就是经典。如果说难听点的话,这个画质说实话已经跟不上了。作为手游,你有自己的创造性也不错。但你一旦拥有了创造力,那么你和端游那肯定是截然不同的。画质也可以说是端游的低配版,但是也已经不错了。
【还原度】虽然不是移植游戏,但毕竟是手游,所以说,应该大部分都一样。但是,这里就该批评了。端游过两天就要出第五款五款终结者了,但是手游却还停留在关于地狱终结者的优化。这点的确是应该批评了,毕竟玩这游戏都是为了情怀。现在的射击游戏基本上都是写真的,你虽然作为一款手机游戏,画质跟不上,可以理解。但是,还原度跟不上这就有点不能理解了。
【自由度】枪战游戏嘛,自由度肯定是首要的。这点是应该可以表扬的。大部分地方都允许玩家行走的,并且武器也多种多样。
【平衡性】腾讯游戏,不氪金怎么能叫做腾讯呢?但是嘛,因为这款游戏出来的比较早,腾讯的尿性还没有显现出来。早期来说,这款游戏不氪玩的和氪金玩家也差不了多少。但是,毕竟都2022年了,腾讯的尿性也已经显现出来了。氪金也是常事。虽然氪金,但如果肝一下的话那还是能玩的。虽然档次有点差,比如说油炸雷神之类的。对于普通玩家来说,排位也算是最良心的。至少禁了一些比较恶心的武器,比如说猎弩风之子之类的。马上要更新了,禁用的武器也更多了。就比如说榴弹,还有副武器的双管猎枪,这一系列的都也要禁用了。但是说实话,对于平民玩家来说,还算是有点福利的。可以带着白嫖的双管猎枪,来玩usp雷暴。这点还算腾讯有点良心。
【对于新手】如果对于新手来说的话,以现在来看,还算不错,至少新人礼里面有一些限时的英雄级武器。然后限时的英雄级武器武器用完的时候。自己大概也能弄到一些比较好的武器。但是跟端游相比的话,手游就差了很多了。但是对于我来说,还算不错吧。前期对于新手来说,有更高的可玩性,到了中期,也就渐渐减少了。到了后期,也可以凭借自己的肝来增加
卖数值枪,改自瞄强度
不同于端游能用鼠标进行精准操作,手游的摇杆滑动操作起来还是有一定误差,更何况还是要求精确的射击游戏,所以手游的辅助瞄准对游戏体验有很大的影响。在此基础上,这几年出的英雄武器简直越来越过分,就比如那个M4游骑兵,把辅助瞄准加成算作武器属性出来卖?就这么明目张胆?还有那个星象,虽然面板上没写,但是他那个辅助瞄准简直比这游骑兵还狠,那准星像是被鼓风机吹了似的往人物身上飞。说好的公平竞争呢?职业排位白出了?
喜新厌旧,出新枪就削旧枪
16年和17年是我在线时间比较集中的两年,那时候我还没发现有这问题,至少当时各品级枪械之间还算平衡,英雄武器的属性加成也不是很过分,而且当时只要攒钻就能买到强势的英雄武器。这两年就不太行了,几乎每次出新的英雄级就会暗改旧英雄级武器的属性,自瞄降低,子弹扫射范围变广等等,为了给新武器开路至于这么卑鄙吗?出了王戮就暗削死神,出了王魄就暗削雷神,出了王影就暗削无影。还有我印象中最深刻的一次;之前那个葫芦娃活动时,那把沙鹰葫芦娃刚出来的时候自瞄极强,开镜往人物身上飞,而且两枪就死,后来做活动免费兑换了一把,那把枪就改废了,和其他橙色副武器没区别,运气好点开三枪才能打死。这也是我当初退游的原因之一。
能免费获得的英雄级武器和源计划武器太弱
免费武器比付费武器弱,是CF手游开服至今大家都默认的事情,但是差异从来都不会很离谱。就像火麒麟刚出的时候,我的无影也许在数据上稍有逊色,但实战起来感觉不到太大差距,可现在上能免费获得的英雄级基本都弱的一批,也就只有经验加成是真的了。还有那个源计划就更别提了,武器手感、弹道分布和武器后座力基本都和白板武器相同,活动本身也是,又臭又长,不登录就扣你积分,不做任务就领不了分,把玩家当什么了?
活动任务又肝,奖励又废
从开服的时候算起,CF手游出过多次活动?我已经记得不太清楚了,但我知道的是,以前的活动的奖励是值得花时间和精力去获得的,无论是武器属性还是颜值都是相当值当的。可最近出的活动越来越没诚意,需要每天做各种任务也就算了,活动的奖励也是越来越差,实在没有那个欲望去肝。
活动割韭菜,游戏BUG不改,一天就知道出什么枪械皮肤,整的什么女团,刚打开游戏的时候看到这五个女的,我还以为是哪个韩国整容院破产了,搞了这几个来卖腿,几个人的脸几乎一模一样,五胞胎是吧。
游戏包体臃肿,充值活动频繁
昨天下载刚把游戏下载回来,下载了两个G,更新了两个G,进入游戏的时候还是卡了,在那个让子弹飞一会的标语上,那个加载条卡了十来秒,我骁龙865的处理器就这么不堪?进去就是四个弹窗,不卡顿就怪了。
今天登录游戏迎接我的是那个老兵回归首充礼包,充30元送个兰,首充也改了,改成每月一首充了,商城里那个排位武器,居然还要求我段位?我一千来个排位币就因为这个没法用出去,排位打了两把全是人机,第三把还被车队给虐了。真的不是我说,这游戏越来越离谱
沙漠灰,在枪皇局及以下使用率很高,因此我为新手做了这个帖子,希望可以提升新手的游戏体验。
首先便是一号点位,这个位置我们可以架点,因为从门里出来的人需要注意三个点位,可以趁他们刚露头时就开枪打他们,如果枪法不好可以喊队友一起蹲,一般对局中都会有人来冲。没有的话可以去广场或者直冲a包,值得注意的是冲的过程中也需要注意一些地方
例如这里就很容易有人蹲,建议让队友走在前面,好吸引火力,走路的时候可以准心预喵这个点位;除这个位置外,边上的狗洞以及远处a包的箱子都有可能藏人,如果你是单人去的a包只能赌对面技术不好。这些点位一般都很难打(除非技术好枪枪爆头)。
如果你是一个喜欢打狙的,我建议在潜伏者开局右侧的位置架大门,狙不到也没关系,可以观察对方有多少人去b(如果对面没有放烟你看清了记得开麦或者打字告诉队友),如果没有队友冲b建议在出生点左侧的箱子边架点,有队友去了便能去我上面讲的一号点位架。
如果到了狗洞那边发现对面有a点架枪的,我建议去这个位置拿狙抽他们,当然,也是比较看技术,运气不好容易被对面反杀。
2024-09-20
一、新内容
【新玩法】
全新玩法模式:生化战场
火线历2045年,Blitz组织煽动大统领举军反叛,打开幽冥鬼门,兵围异世长安。国家兴亡之际,谜城小队突破幽灵大军包围,运送镇国玉玺前往长安,以拯救万民于水火之中……
1.全新地图区域-幽夜长安:
超大区域的生化地图,每局随机不同的玉玺运送路线,CFer们一定要小心从暗处进攻的幽灵以及对车辆虎视眈眈的各类怪物;
2.全新玩法规则:
生化与车辆护送:人类方与谜城小队要在危机四伏的环境中,守卫运送运输车前往长安城,击杀敌人,寻找补给,提升自己,占领制高点阻击幽灵;
3.全新玩法系统:
全新等级系统:人类和幽灵方都采用了全新的等级系统,通过击杀、拾取、感染等行为来获得分数,获得更强的技能,直到升级为强力的英雄或终结者击溃敌人。
幽灵召唤技能:幽灵在升级到一定等级时会获得召唤怪物协助自己的技能,可以作为肉盾吸引火力,也可以召唤远程攻击的怪物,为自己创造攻击敌人的机会;
4.全新人类英雄:
人类阵营新增不良人、金吾卫两名新英雄。不良人可以使用远程弓箭和近战利刃两种武器,金吾卫可以使用双手锤和机枪两个双持武器,两位全新人类英雄将手持利器,护送玉玺抵达目标;
5.生化统领回归:
生化统领将在特定的阶段加入战场,回合中将会有一名玩家有机会扮演生化统领,亲自召唤怪物大军进攻运输车;
6.终极巨兽魔蜥登场:
若人类方失败,则可能触发终极巨兽:魔蜥现身,最强的幽灵玩家将扮演魔蜥对抗人类,所有其他玩家将变为救世主,共同在绝境中觅得一线生机。
【新地图】
生化战场-幽夜长安;团队战-致命街区(8V8)、团队战-清新椰岛(重制);爆破战-沙漠灰(重制);狙战-隐匿车站;全能单挑-沙漠对决(重制);爆破战-黑色城镇场景再升级
【投掷物新功能】
版本更新后,普通匹配和自由排位的爆破模式将限时开放投掷物新功能测试,诚邀各位CFer参与体验并提供意见反馈,具体更新功能如下:
1.投掷物主动丢弃:可以主动将投掷物丢弃到地面,如果队友没有同类型的投掷物,则可以拾取并使用这些投掷物;
2.子弹穿烟:子弹类武器朝烟雾弹的烟雾射击时,会在烟雾中短暂形成一个透明的弹道孔洞,通过这个孔洞可以看到烟雾的另一端;
3.手雷炸烟:手雷的爆炸可以驱散烟雾弹的烟雾,在烟雾中短暂形成一个可以看到另一侧视野的球体区域,该区域会随时间逐渐恢复;
4.燃烧弹引爆闪光弹、手雷:当手雷和闪光弹接触到燃烧弹的火焰时,它们会立即引爆,不再受到倒计时的限制;
以上投掷物新功能正式上线后,我们会持续关注各位CFer的实际体验,并根据大家的反馈进行调整优化。
【排位赛更新】
排位赛新赛季:2024年S4赛季——幽临城下等你来战!参与排位赛获得全新赛季武器QBZ191-金甲虎啸!
【生化更新】
1.生化排位新赛季2024Z3等你来战!全新生化大厅更新,重磅赛季奖励等你获取。完成任务积累经验获得兑换币,可兑换9A91-魔蜥、黄金生化钩觉醒石等多重奖励;
2.全新模式“生化战场”加入生化排位;
3.生化兑换商城更新:新增9A91-魔蜥、黄金生化钩觉醒石等道具,兑换次数每周刷新;
4.生化追击模式全面革新
【新武器】
AK47-雷霆王者、SCAR Light-白虎、SKS-曳鼎、M4A1-太白诗仙、USP-太白诗仙、太白诗仙扇、KAC-变色龙、GM6-机械纪元、9A91-魔蜥觉醒、QBZ191-金甲虎啸觉醒、MR1-幽暗骑士觉醒、HK416-极光等
【新武器皮肤】
AK47-雷霆王者-冰霜奇迹、QBZ191-金甲虎啸觉醒-千变、擎天觉醒-现代金属、M4A1-雷神-RGB骇客、M4A1-黑骑士-白马银枪、王者之兽-冰霜奇迹等
【新角色】
王者-葵、武媚、武媚-X
二、系统
【收藏家&家园】
1.收藏家系统:
●靶场地图新增家园模块,整体更名为"家园",在登录大厅界面新增家园按键;
●收藏家系统优化了"收藏点"展示,更名为"收藏等级";
●收藏家系统新增收藏等级进度系统;
●优化了收藏家部分界面的展示和排版。
2.家园系统-靶场
●对靶场射击区域的距离分格和标示进行了优化。
3.家园系统-武器展示墙
●家园靶场区域新增武器展示墙,玩家可将自己仓库中最多6把武器自由编辑上墙。
4.家园系统-奖杯荣誉墙
●家园小窝区域新增奖杯荣誉墙,玩家可通过不同玩法模式获取奖杯,并编辑奖杯展示在荣誉墙上。
5.家园系统-宠物系统
●新增宠物小火仔,玩家每48小时获得一次领奖资格,可在小火仔处领取宝箱奖励。
6.家园系统-角色展示系统
●玩家可选择1个已拥有角色在家园内展示。
【仓库】
1.新增玩偶动画自定义设置功能,可以在传说级、终极玩偶的装备界面设置各个玩偶的动画状态;
2.新增堆叠万化使用状态查看的功能,可以在武器详情页、仓库万化页签选择对应万化,直接查看被选择的万化装备情况;
3.针对词条武器,区分了词条武器模式类型,优化了回收页面的标记功能,可在回收页面便捷的标记词条武器,标记后的词条武器将无法被回收;
【回收】
部分英雄级武器开放回收功能,分有限度回收(系统默认保留最后一把无法回收)和完全开放回收
三、优化
【竞技优化】
1.修复了部分情况下连续跳跃可能导致的角色飞天的问题;
2.修复了Ping值异常导致的位置不同步问题。
【生化优化】
1.修复了生化模式中,云悠悠角色加速光环特效会一直存在,遮挡视线的问题;
2.调整了生化模式地图不周山的地图结构,降低人类方的守点难度,并新增部分防守点位;
3.新增所有生化模式下猎手死亡时的全局音效;
4.新增救世主模式下救世主拾取补给箱后补齐主武器子弹数的功能;
5.调整生化模式下角色头像框上方显示的攻击力加成,更改为攻击力倍率显示;
6.生化追击-空中遗迹第五关,在幽灵复活点下方新增弹块,便于幽灵阵营更快速地转点。
一、氪金问题:你可以不氪,而且你有机会玩到王者武器,队友如果有王者武器一般会给扔给你,但我一般不会玩,影响我手感(除过王幻和拉丝皮的枪)
二、游戏平衡性:不是很平衡,我经常打职业排位,对于低段位来说是很不平衡,对于高段位来说平衡性一般,因为有绊武器系统和匹配机制,双方的武器差不多。
三、匹配机制(个人感觉):没怎么研究,好像是按照上一局的表现和你差不多的人匹配,新手的话应该会匹配到玩小号的大神。(感觉匹配机制挺复杂的,每个模式有每个模式的匹配机制)
四、游戏可玩性:竞技模式有团队,爆破,赏金,战术,个人,特殊(刀战,枪战等),战争,休闲模式有藏猫猫,小丑(个人非常喜欢),幽灵模式(个人喜好),生化,跳跳乐,英雄模式。挑战模式:世界boss,塔防,闯关。还有独特的电竞模式,最终12小时。
五、游戏问题:cg和建模完全不符,举报系统有点慢,投票系统基本没用,请在生化排位中加入投票系统,挑战模式不建议没T0级的挑战武器的玩家玩,付出的时间与收获差距太大(竞技玩家的痛)
六、游戏未来:最近参加过一个cfm问卷,里面征取玩家对cfm下一个ip的看法和选择,我选了机甲模式,这很让人期待,是不是以前逆战和生死狙击机甲模式还是在此基础上有所创新和改变。