少年三国志2是一款中国风的三国卡牌手游,玩家在游戏中扮演三国时期的名将,通过收集、培养、组合各种英雄卡牌,打造自己的强大阵容,并与其他玩家进行PK对决。游戏画面精美细腻,音效华丽悠扬,玩法多样化且十分刺激。除了常规剧情和竞技模式外,还有联盟系统、挑战BOSS等特色玩法,给玩家带来更多乐趣和体验。
1、精美的立绘卡牌画风,为你呈现最经典的三国特色;
2、自由的冒险探索,尽情体验三国世界的无穷魅力色彩;
3、策略的排兵布阵,超强的炫酷合击技能,感受炸裂效果;
4、丰富的卡牌玩法内容,海量的游戏福利,轻松且畅爽。
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【策略合击,百种合体大招自由组合】
特色合击系统,自由策略组合,为战场带来无限可能!百种合击组合,三国群雄尽在麾下!多种培养方案,针对不同战斗情景,斗智亦斗勇。技能释放特效炫酷,将视觉享受做到极致!
【化身神将,体验“卡牌+RPG”玩法】
游戏独创神将传玩法,该玩法融合了RPG元素,让卡牌也可以自由走位,让你尽情探索副本地图。同时,你还可以化身成赵云、吕布等传奇神将,重温史诗级的经典战役,亲自书写专属于你的三国故事!
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百名顶级画师倾力加盟,打造少年武将颜值巅峰!威武霸气的曹操,调皮可爱的小乔,英姿飒爽的赵云……300余名三国武将,完美还原成16岁的少年!每一个表情、动作都栩栩如生,与众不同!
【全民策划,这个三国你说了算】
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我真的对三国+卡牌放置类游戏稍微有些麻了,这样的设定仿佛已经成了逃避创新的最佳题材了,大量换汤不换药的游戏都以同质化内容出现,其中也包括了这款游戏,在游戏中我个人所重视的内容玩法以及创新,无论是哪一点它都没有做到,导致我的体验是很差的没有太多可玩性。
游戏画面:
作为一款小游戏来看我还挺喜欢它的画风表现的,以一种偏国风和二次元结合的方式为我们表达这些具有鲜明特点人物,配合上适中的色调和多变颜色的点缀,加上游戏将人物和场景结合做得过关,虽然没有太多特效可言,但起码没出现光污染的情况,对于视觉体验来说还是挺不错的,目前还是要注意在人物的设计上会有一些没有辨识度的情况,还需要注意。
游戏不足:
1.游戏设定:
它以非常经典的三国题材为主,让很多名将都与卡牌进行结合,乍一看这样的题材是非常适合的,但同样换汤不换药的情况实在是太严重了,给人带来了一种强烈的千篇一律感,没有新的创意那就要拼质量,但同时游戏质量上的不足直接导致了设定变得毫无亮点可言的,且不说与市面上大部分同类型游戏雷同,就你自己可以做到,别人也可以轻松做到,那你的优势也会变为劣势,还需要多多注意。
2.玩法:
一颗石子掉进路边,那别人是看不到它的,想改变这种情况只有一个办法那就是把自己的(玩法)打磨成玉石,或者改变路边(题材)的坏境,而游戏不但没有做出来反而随波逐流了,像这样的放置挂机游戏先不说同质化情况太多,就起码可以一抓一大把,其中也不乏有非常多的优秀作品出现,而这款游戏与它们相比真没有优势的可言。
3.内容:
虽然说游戏的内容可能会随着它的内存大小而限制,但明摆着的不足还是挺明显的,在局内主玩法除了打关就是打关,附加内容太少压力全给到了玩法上面,但巧就巧在玩法也没有亮点,直接导致了游戏体验一落千丈,本来丰富的内容和有趣的玩法应该可以做到两开花的局面,但偏偏游戏就没有让它这样多样化,而是双方各有不足,还需要多多注意吧。
总结来说就是这些质量和内容是提升游戏体验的主要原因,而创意则是弥补这两点上的不足,在游戏这3点都没有做得太好,还需要多多注意。
2024-10-28
更新内容:
1、10月版本内容更新,全新武将&红颜登场
2、部分已知问题修复
3、体验优化
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[画风画质]三国画风,画质优良,自我感觉很好。
[上手难度]很容易上手。
[剧情人物]以三《三国志》原书为主,改写为辅,只要讲的就是来自时光局的少年穿越到三国时期(搞事情)的故事。在这个游戏剧情不断推进中,也能了解一些三国人物与事件。人物也几乎是三国中的人物,每个人物面板也有他的历史简介。
[萌新攻略]1.萌新尽量早些将招将50次抽满,然后根据红将最多或自己喜欢的阵营进行阵营招募。
2.不想怎么氪金的玩家前期一定要把每日体力丹买完,不然等级会与氪金玩家差很多,而且许多实用功能也是随等级增加而开放的。(前期体力丹收益>招将)
3.开服的7日活动尽量打满,前期元宝一般是不会缺的,任务不够元宝来凑。
4.多推图,前期推图有招将令,中后期都是元宝前期多推图收益很大。
5.想拿首冲,但只想花1块钱?那前几天不要充钱,在开服几天后会有一个活动,会有1块钱的充值。(有钞能力请忽略)
6.武将阵营方面,我自己认为前期强度魏=蜀>吴>群(自我观点),武将中强度四阵营主要是:魏国夏侯惇,蜀国赵云(前期)张飞(后期),吴国孙坚,孙权(吕蒙主残血收割),群雄于吉,公孙瓒。
7.兵符方面,橙色前期主截江(前排闪避,前中期神符),有地刺后主地刺(减怒高伤害,橙色神符),狂熊,撼天也都不错。
8.神兵方面,神兵中好用的是:诸葛连弩,雌雄双股剑(个人认为),中期尽量就不要用元宝招将,可以抽神兵,或攒着做活动。
9.当有金将招募的时候就不要太省元宝,把40次抽满,在抽金将之前尽量要攒够12000元宝。(备注同5)
10.平民攻城小技巧:最好的方法就是自己战力比平常人高(平民可能性很小),其次就是加入好的公会(这个一般也与战力和等级有关),最后就是明天中午12点登录去标有“保护丰产”的地方,有粮草时就进一些人少的城。也可以去碰瓷,将自己的血量控制在10以下,这样高战力的人可能就不会专门去打你一下。换丰产地方的时候不要直接进去,可以到距丰产最近的红城把自己碰瓷进去。
[游戏优点]福利较多,获得元宝的任务也很多,对于平民玩家比较友好,一般平民玩家后期几乎不缺元宝。(我现在1周差不多能攒1万多)。游戏体验也不错。
[游戏缺点]1.氪金点太多,几乎每个活动都与氪金有关。
2.有些技能特效很模糊。
3.这个游戏非氪即肝,不氪金战力升太慢。对于氪金玩家来说,平民玩家几乎垫底。
4.后期很多资源一点用都没有。
5.广告和现实差距太大了吧。
以上是我对这个游戏的看法,不喜勿喷,欢迎交流意见ヽ(•̀ω•́ )ゝ