梦幻西游三维版是一款由网易推出的开放世界冒险手游,该游戏由梦幻西游原班人马所打造,采用次时代的引擎打造了一个无缝的开放世界,原汁原味的剧情故事,加入了全新的捏脸玩法,给你全新的游戏体验。
1、游戏采用开放式的剧情设定,大家可以随心所欲的创造结局;
2、高度自由的操作模式规则,自定义世界战场参与热血的激战;
3、学习各种独特的变化之术,面临着众多考验斗志斗勇的挑战;
4、智能的互动过交互模式,真是的反馈产生一种独特的情感羁绊。
【开放剧情百种选择】食市井烟火,愿扬善去恶
【规则开放自由探索】闯动态地图,建沙盒战场
【感知环境真实交互】学七十二变,战三栖关卡
【处处彩蛋惊喜不断】游3800万㎡疆域,赏风景大片
【仙魔精怪皆可结交】搭智能AI,感万物灵性
我们在游戏前期系统会引导安排玩家们加入帮派,在加入帮派后开启帮派技能、帮派修炼、帮派建设、帮派周常、帮派跑商、帮派保卫战、帮派宴席等功能。而其中的核心就是帮派技能修炼,以及帮派跑商这三个。可以直接增加自身很多的战斗力和帮贡。就由枫枫来为大家一一讲解吧~
帮派技能和帮派修炼:
帮派技能有三个基本的技能也就是
强身(增加气血上限)冥想(增加魔法上限)守御(增加物防法防)
这三个技能在学前20级时不需要帮贡,往后学则需要一定的帮贡。后面会为大家介绍帮贡的最快获取方法。而这三个技能是需要全部升满的。另外还有六个生活技能可以学习,分别是打造、裁缝、淬炼、中药、烹饪、制卡。这六个技能咱们可以选择一到两个学习,修满后可以制造对应的道具摆摊赚钱。
帮派修炼一共有八种修炼,由四个自身修炼和四个召唤兽修炼组成。分别是功法和物防法防以及抵抗(召唤兽为气血上限)修炼等级上限受历史帮贡和帮派等级所影响。一级帮上限为8级,二级帮为12级!
这里的修炼比上面的技能要投入更多的资源了。升级需要使用银币、绑定仙玉(30元月卡每天可以领100)、金丹(召唤兽为修炼果)来大量投入。狮驼职业可以主升物防法防和抵抗。 输出职业主升攻法包括普陀,因为攻法可以提升奶量。宝宝的话四个一起升。
帮派跑商:
加入帮派后且自身达到50级便会开启帮派跑商玩法。咱们接受任务后后,需要将自身的帮派银票通过各地商人之间进行交易来达到目标数额并返回帮派提交来完成。
每周前20次有高额奖励,21-50次正常奖励。跑商可以获得大量的帮贡。但是很多玩家看到跑商都是一脸懵逼或者嫌太麻烦了。枫枫这里给大家推荐一条路线。这条路线是枫枫跑遍了整个梦幻世界最后对比下来最快的一条。
帮派→江南野外→东海海滨→江南野外→帮派
正常一趟直接完成。不够可以从东海海滨带货回江南野外,刚好顺路不用绕弯。7-8分钟即可跑完一趟,需要注意的是返程时交易两地的对换。
帮派保卫战:
每天19:30到20:00帮派内会被强盗袭击,我们需要放下手上的任务一起回到帮派击退强盗,维护帮派!
一共会有12波小强盗和最后一个特别肉的首领大强盗。首领击杀后在初始位置会有个宝箱,大家不要忘记领了哦!
如果整个帮派在半个小时内没有完成守卫,那么第二天就会扣除帮派的健康值。需要注意的是健康值扣到了很低的话,帮派就会被系统强制合并到别的帮派。怎么样,是不是很残酷!优胜劣汰,这就是梦幻西游世界真实的帮派生存机制。
帮派宴席:
每天在20:10到20:25帮派举行宴席活动,只要处于帮派范围内就可以获得大量的经验值,每十五秒自动获得一次。
期间有做一次送菜任务,可以获得六万经验和少量的帮贡。
宴席期间帮派大厅内布置了四桌酒水。这里有个细节就是桌上的一些酒是可以举起来的,走到另一个玩家跟前可以点击一起共饮,连续敬酒,直到他倒地不起。~
总结:
帮派还有一些小的功能并不是很重要,比如帮派药房,红包等等,枫枫在这里就不为大家介绍了。总的来说帮派是梦幻西游三维版里面很重要的一个部分,只有加入了一个好的帮派,自身的战斗力才能更上一层。
梦幻西游三维版的帮派淘汰机制是游戏非常独特的地方。无心管理建设的帮派自然会被大一些的帮派合并,留下来的帮派都是有着一定活跃度和人数的。玩家们很容易就可以结识一起闯荡的好基友。一起打本,一起刷鬼,一起飞贼,一起任务等等。
如今的姑苏帮派在枫枫的介绍下已经和85号帮派潇湘墨雨轩进行了合并。目前氛围很好,有很多大佬带飞,欢迎大家加入一起建设一起开黑!
2024-07-24
为了给各位追梦人提供更良好的游戏体验,《梦幻西游三维版》将于7月24日上午8:00停机维护,预计维护时间为上午8:00至9:00,如遇特殊情况将会顺延。
[维护要点]
1、2024暑期活动火热进行中,全新外观同步上架。
2、御兽争锋S2新赛季开启。
3、每日转盘玩法开启。
4、变异灵伞仙子进阶开启。
5、副本速通成就内容更新。
[热门活动]
[2024暑期活动·夏日奇遇]
1、2024暑期活动火热进行中,第二阶段将于2024年7月24日12:00~9月4日12:00开启。
2、二阶段活动内容如下:
(1)浪尖潮客
活动时间:2024年7月24日12:00~2024年9月4日12:00。
盛夏限定锦衣[浪尖潮客]登场,活动期间少侠可以以优惠价在[商城]直接购买[浪尖潮客礼包]及[夏日潮客礼包]。
浪尖潮客礼包包含盛夏限定锦衣[浪尖潮客兑换券(无法交易)]及可强化巅峰称谓[浪尖潮客],还有灵动称谓特效[浪尖潮客]、[海浪花]、[深海秘宝]等豪礼相送!
夏日潮客礼包包含[浪尖潮客锦衣交易券(摆摊交易)]、[海浪花]、[深海秘宝]等宝贵好礼,解锁锦衣浪尖潮客即可将交易券上架跨服摆摊!
浪尖潮客礼包限购1次,夏日潮客礼包限购9次,购买全部礼包可获赠限定称谓特效[夏舞·浪尖潮客]。
已经拥有[龙腾万里]称谓的少侠在获取[浪尖潮客]称谓后,[浪尖潮客]称谓会根据[龙腾万里]的强化等级,按比例直接升级[浪尖潮客]称谓到对应等级。
注:限定锦衣[浪尖潮客]包含以下特点:支持分别穿脱帽子和外衣;在特定范围内,≥2名玩家穿戴该锦衣帽子时,帽子上的爱心灯会发出不同的信号。
(2)遗宝争夺战
活动时间:2024年7月25日00:00至2024年9月4日12:00。
遗迹深处还有更丰厚的宝藏,但也会有更危险的敌人……少侠了解一下?
共有160秒的时间抢夺宝箱,获得积分。计时结束后,积分越高,出现的首领就越强大!击败首领,他的所有宝藏都是你的了!
(3)深海寻宝
活动时间:2024年7月25日00:00至2024年9月4日12:00。
夏日潜海不淘些珍宝岂不是太可惜了。据说三界深海有很多密藏宝箱,快用密匙打开看看吧。
从主界面上的夏日奇遇可进入暑期活动面板,找到深海寻宝,点击“前往”查看任务。
每日40.60.80进度可分别获得未鉴定的宝藏钥匙,鉴定后可随机获得不同的密匙。上交密匙后即可获得对应奖励。
每日可完成1次,周六、周日可完成3次。每次完成后将获得[神奇海螺],可用于开启隐藏寻宝任务哦,每日0点重置。
(4)蓝海之谜
活动时间:2024年7月31日12:00至2024年9月4日12:00。
碧蓝的大海,藏着许多小秘密。据说用许愿海星向大海许愿会收到回应哦。
从主界面上的夏日奇遇可进入暑期活动面板,打开蓝海之谜,即可开启玩法。
每次拾取漂流瓶需消耗许愿海星,许愿海星可通过仙玉兑换获得。
每次海面共出现5个漂流瓶,玩家可消耗相应数量的许愿海星将其全部拾取,即可获得大海附赠的全部礼物。
还可消耗额外许愿海星单独刷新漂流瓶及其对应的宝藏内容,每次刷新均可获得10个[夏日刨冰]。每轮可刷新至多10次。
活动详情:https://xy3d.163.com/2024/shuqi2/
外观详情:https://xy3d.163.com/waiguan/
[维护内容]
[赛季服·御兽争锋]
1、本次赛季服[御兽争锋S2]将于2024年7月26日10:00:00~2024年8月18日23:59:59开启,共持续24天。少侠们可以前往开启新一轮的体验啦~
2、仙缘沓至,天衣既成。在赛季服中,[仙缘集]商城将同步开启;少侠可使用仙玉购买仙缘集中的礼盒,开启礼盒必定获得随机品质的外观。[仙缘集]中的外观会随赛季更替同步更新。
[每日转盘]
1、本次更新后,将开放每日转盘玩法,各位少侠可以在福利-每日转盘进入玩法。
2、每日转盘玩法中,少侠可以每天购买最多2次玄天密钥礼包(50仙玉/个),购买后可以获赠1000银币以及一次转盘机会。
3、每次开启转盘可以获取转盘中的奖励之一,已获得的奖励不会再次获取,转盘奖励每周刷新。
4、每次开启转盘后都有机会获赠惊喜奖励,每周第10次开启转盘后,必定获赠一次惊喜奖励。
5、惊喜奖励将在以下道具中随机获取:[稀梦沙]、[灵仙幻形玉碎片]、[镜中花·鎏金]、[霓石图谱]、[天箓]、[千钊灵锤]、[高级魔兽要诀]、[月卡积分*45]、[月卡积分*30]、[月卡积分*15]、[月卡积分*5]。
[召唤兽]
1、本次更新后开放变异灵伞仙子进阶,进阶1满级时获得绑定技能:高级庇护;进阶2满级时获得专属绑定技能:波澜相伴。
2、波澜相伴:
法术被动技能,强化灵伞砥澜。灵伞遮蔽期间,自身受到的伤害降低50%,免疫所有异常状态;为自身恢复气血时,同时为主人恢复气血,恢复量为自身恢复自身气血上限*100%(不超过召唤兽等级*100)点气血。
[成就]
本次更新后,完成副本速通成就即可获得永久锦衣奖励!
1、累计[日常副本]成就点数达到100点、150点即可获得[玉竹风·头](90天)、[玉竹风·头](永久)。
2、累计[侠士副本]、[天险副本]成就点数达到20点、40点即可获得[玉竹风·衣](90天)、[玉竹风·衣](永久)。
3、完成天险副本[炽火黄沙]速通成就,即可在永久锦衣套装[南瓜魔法]、[白鹿凝霜]、[霞姿月韵]中任选其一。
4、完成史诗副本速通成就,即可获得对应30天挂件奖励。
[摆摊]
新增了召唤兽词条搜索功能,少侠可以筛选拥有指定词条的召唤兽了。
[家园]
在家园中升级御兽建筑,可以在升级界面看到建筑升级前后的数值变化。
[装备派对月]
修复了玩家已经拥有赠送外观后,无法处理该物品的问题。现在可以丢弃获得的限时外观道具了。
先说说关于回合制这个东西吧,这些大家讨论的已经很多了,关于回合制玩法是否“落后”大家吵的不可开交,但是即时战斗玩法的爽快和快节奏更容易被大众接受也是不争的事实,知名IP妖怪手表和樱花大战在今年的最新一代正统作品中都选择将以往的回合制改为即时,当然宝可梦、DQ这种经典IP则试错成本过高而选择了保守,网易对于梦幻西游这手双线操作,也应该是在试探市场的反馈,简单讲就是想找到一条最恰钱的路子。
客观来讲游戏的制作质量是不俗的,风格继承了之前梦幻的Q版设定,但是三维模型进行了精细化的重制(稍显幼稚也是事实),地图场景的渲染做的也很棒,地上的草清晰可见并且人走在其中还有交互反馈。我体验的人物是玄彩娥,门派普陀,作为一个治疗职业手感有些奇怪,普攻非常无力没有打击感,不知道是不是其他职业也是这样,dot技能的Buff显示很显眼这点好评,而读条技能就很难受了,一般mmorpg游戏都是读条中移动的话会自动取消,而这游戏需要先手动取消读条才能移动,在读条过程中摇杆是无效的。讲道理这种设定有点无脑,真就快餐游戏一点操作空间都不需要?
前面说过单纯制作来看质量还行,但是真就没有做出特色,轻功、开宝箱、日常一条龙,几乎所有东西都可以充值货币购买,氪金度高的吓人,好像换个其他什么皮也是一个样子。然后就是强行社交,剧情每个小节竟然还可以发评论,点开发现全是没有意义的内容,别人种下的许愿树里面一堆111、666,MMO游戏的核心之一是社交没错,但是强行社交真的不可取。
我对手机mmorpg游戏期许了这么久,真就等不到一款质量不错的同时还不逼肝不逼氪的么?为什么手游领域没人愿意拿玩家口碑来做量,走像端游WOW、FF14那种长线运营的路啊。