斗罗大陆武魂觉醒支持进行多线路的升级操作,轻松既可进行自由挂机操作,让你离线也可以进行相应的金币与经验的获得,跟随着剧情任务的发布,你也在不断进行成长,不断进行剧情的推动,与跟厉害的boss进行战斗。
【沉浸体验】
小说剧情深度还原,带你重走斗罗之路。
【猎捕魂兽】
勇闯星斗大森林,狩猎魂兽吸收专属万年魂环。
【武魂觉醒】
武魂自由觉醒,多角色策略组合,再现史莱克七怪传说。
【斗罗赠礼】
登录即送千年魂环,来斗罗遇见对的TA,一起见证唐三小舞的倾世绝恋吧。
【沉浸体验】
小说剧情深度还原,带你重走斗罗之路。
【猎捕魂兽】
勇闯星斗大森林,狩猎魂兽吸收专属万年魂环。
挑战海量对手,包括各种斗罗和称号斗罗都会成为对手的主角。
自由探索灵魂世界,寻找新的灵魂尝试魂环搭配感觉不断提升实力。
天生的天赋注定不凡,主角是天生的,觉醒后的全魂力能力更加突出哦。
自带阵容万变不离其宗,个性挑战的团队可以直接摆脱学院照顾组建哦。
凡人身份一战成名,能在最后时刻挑战灵魂殿堂的强大教皇取代。
打造第一传奇,人生战役从此一发不可收拾,树立神主的实力。
放置卡牌,不肝不氪随玩随停。
正版授权,斗罗IP完美还原。
精致高颜值立绘, 酷炫超逆天特效。
一. 阵容推荐
三风+三水
三水:欧亚,叶泠泠,唐三(欧亚叶泠泠必备,欧亚如果抽不到时间裂隙会给,不过基本能抽到,概率很大,如果没有唐三,可以用紫珍珠或者刺血代替,后期升星可以当狗粮喂给欧亚。)
三风:宁风致,贝莉丝,风笑天(贝莉丝必备,宁风致前期如果没有可以换成智林,智林比较好出,升星后期当狗粮,风笑天也可以用小舞代替)
前期主升欧亚,欧亚在前期等级装备不成熟的情况下也有不俗的输出,这套阵容的打法流程如下,首先贝莉丝进场拉人,将敌方后排拉到前面,然后宁风致给队友加攻击,欧亚一技能输出,这一套打完敌方基本大残,紧接着风笑天收割,然后唐三缠绕技能,第一回合基本能让敌方减员,从而后面回合更好的合个击破
这个阵容要注意的是,贝莉丝的速度一定是最高的,宁风致第二高,欧亚风笑天其次,如果贝莉丝的速度较低,就会出现欧亚或者风笑天先放完技能,贝莉丝再拉人的情况,就会是技能衔接效果降低,打出的伤害也很少,因为敌方后排基本都是奶妈和敏攻系魂师,如果能秒掉,对后面回合会有非常大的好处,在敌方战力跟你相近或者高于你的情况下,配合暗器甚至可以一两个回合秒杀对面,如果战力差距巨大,那也无济于事,因为在绝对的实力面前,任何技巧都是班门弄斧。
我们大家都知道,游戏中,主角武魂一共有五个,分别是:蓝电霸王龙、昊天锤、七宝琉璃塔、蓝银草和九心海棠,每个武魂都各有各的特点,每个阵容搭配的主角的武魂也都不同,这样才会使得游戏多元化。
开局+前期阶段,主选昊天锤
为什么主选昊天锤呢,首先,开局和前期的时候,大家魂师的星级都很低,伤害也不够,经常把敌方打到残血,却杀不死的情况。而昊天锤,正好能够弥补这一点,推荐魂环加点如下:
以上是前五个魂环的加点,大家可以看到,基本上都是针对敌方生命值最低的,起到一个收割的作用,帮助大家更好地推图
中期+后期阶段:主选九心海棠
九心海棠的治疗能力和解负面状态能力,是非常优质的一个武魂能力,在中期和后期的推图或者pvp中,自身的输出基本已经达到一个饱和度,当己方的回合结束后,敌方回合的一系列技能是非常痛的,己方的奶妈的治疗能力很多时候无法兼顾到五个队友,这时候,九心海棠的优势就体现了出来,大大增加了阵容的续航能力,保证了c位魂师的输出能力。推荐魂环加点如下:
可以看到,这一套加点,有治疗,有解控,有护盾,大大的保证了己方魂师的生存能力,配合阵容中的叶泠泠,堪称完美配合。
——“斗罗大陆的ip,永恒不变的氪金套路”
这是我测评的最后一款斗罗大陆游戏,经历这么多次的游戏测评,我对斗罗大陆这个IP做的游戏简直是越来越失望了,可以用一个字来说就是“烂”,每款游戏玩法基本都差不多,不是卡牌类的,就是回合制类游戏,简直毫无创新。而且游戏内的氪金道具以及人物皮肤都堆积成山,VIP等级机制更是层出不穷,让玩家防不胜防,下面我就说一下,对这款游戏的综合体验感受
首先我们来说下这款游戏的整体布局,不玩游戏的画风和那个什么斗罗大陆h5页游游戏差不多,都是那种活动和战斗入口堆积在一起的游戏,而且游戏的活动和战斗路口摆放的都很随意,可以说,这两个游戏不能,说是毫不相干,只能说是一模一样。简直就是对玩家视觉上的玷污,一打开游戏就是一大堆充值礼包和充值活动。
然后我们来说一下这款游戏的配乐,这款游戏的局内音乐,和其他斗罗游戏的配乐十分相似,全都是用一类的音乐。打斗的时候,也没有那种激情澎湃的感觉,只能说是十分的平淡无味,无法给玩家,带来听觉上很好的体验。
然后我们来说下这款游戏玩法了,这款游戏的玩法还是卡牌类的游戏机制,可以说,和斗罗大陆h5没有什么区别,玩法实在是太老套了,给玩家的天感觉就是很无聊,没有任何的创新。游戏内还保留了魂骨,仙草的设计,虽然说是我发多了一点,但本质上是给玩家带来了氪金负担。
就玩游戏的氪金礼包是真的多!什么魂骨仙草暗器人物装备全都是氪金项目,你一战斗失败,就给你弹什么氪金礼包,简直就是在蹂躏玩家的智商,玩家要是不买氪金礼包,就会被其他玩家战力压制,游戏天感受我十分不好,可以说,普通玩家和氪金玩家的体验感觉就是云泥之别。
这款游戏也没什么好点评的了,真的就是非常的差,拿着斗罗大陆这么好的IP,却做成了换皮游戏,简直就是蹂躏玩家们的智商,其实,许多大IP除了游戏也是如此,游戏玩法虽然有一些小小的改动,但是游戏的本质还是没有任何的改变,完全就是换皮游戏。
这款游戏的综合体感受是比较差的,可以说没有给我带来眼前一亮的感觉,也没有任何的新颖之处,不建议大家游玩。